Activision Blizzard planea recortar más de 100 empleos en su oficina de Cork

Blizzard planea despedir a 136 empleados en Cork, Irlanda, tras recortes de Microsoft post adquisición de Activision, revelando una preocupante tendencia en la industria del juego.

La situación en la oficina de Cork podría significar el cierre casi total de las operaciones de Blizzard en la región, generando inquietud en la comunidad laboral y planteando preguntas sobre las prácticas laborales en la industria del entretenimiento digital.**

En una reciente información del Irish Examiner, se revela que Blizzard Entertainment tiene la intención de recortar 136 puestos de trabajo en su oficina ubicada en Cork, Irlanda. La noticia fue confirmada por el Tánaiste (jefe adjunto del gobierno), Michéal Martin, durante una sesión en el Dáil. Actualmente, Blizzard emplea aproximadamente a 200 personas en su oficina de Cork, lo que significa que si se llevan a cabo los despidos, la empresa reducirá significativamente su fuerza laboral en esa ubicación, afectando casi la totalidad de la oficina. Cabe destacar que Blizzard se estableció en Irlanda hace más de una década.

Durante su intervención en el Dáil, Mick Barry, miembro del partido People Before Profit, afirmó que la compañía “se niega a colaborar con el sindicato elegido por estos trabajadores para representarlos”. Hasta el momento, Blizzard Entertainment no ha emitido una respuesta oficial ante esta situación, lo que ha generado incertidumbre entre los empleados afectados.

Estos recortes de personal en Blizzard siguen de cerca los despidos recientes realizados por Microsoft después de adquirir Activision. El mes pasado, Microsoft eliminó 1,900 empleos en su fuerza laboral de videojuegos. La industria del juego ha experimentado numerosos despidos en los últimos tiempos, y lamentablemente, la tendencia no muestra signos de disminuir.

La empresa Embracer Group también ha enfrentado críticas por parte de los fanáticos debido a los despidos en varios de sus estudios. Un informe financiero de esta semana citó planes para “maximizar siempre el valor para los accionistas”. Estos acontecimientos han provocado un debate sobre las prácticas laborales en la industria del entretenimiento, donde el enfoque en la maximización del valor accionario a menudo entra en conflicto con el bienestar de los empleados.

A pesar de estas tendencias, la Comisión Federal de Comercio (FTC) desafió a Microsoft por despedir empleados después de adquirir Activision. Microsoft se defendió la semana pasada, argumentando que “Activision ya estaba planeando eliminar un número significativo de empleos mientras aún operaba como una empresa independiente”.

En una actualización de negocios de Xbox ayer, Sarah Bond reveló que Xbox Game Pass eventualmente incluirá todos los juegos de Activision y Blizzard. A pesar de este anuncio, la preocupación por los despidos y la estabilidad laboral en la industria del juego sigue siendo una cuestión importante.

En medio de este panorama incierto, la noticia de los despidos en la oficina de Cork plantea interrogantes sobre el futuro de Blizzard en la región y destaca la necesidad de una mayor transparencia y consideración hacia los trabajadores en la industria del entretenimiento digital.

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