Microsoft anuncia compromiso reforzado en publicación y desarrollo de juegos

Según el CEO Satya Nadella, Microsoft planea duplicar sus esfuerzos en la publicación y desarrollo de juegos.

Según el CEO Satya Nadella, Microsoft planea duplicar sus esfuerzos en la publicación y desarrollo de juegos.

La adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, finalmente completada, otorga a la empresa un control más amplio que nunca en la industria de los videojuegos. Nadella explicó cómo cree que los videojuegos son un área en la que la empresa puede tener un impacto significativo, y describió cómo Microsoft percibe que la industria continúa evolucionando y brevemente reconoció el cambio de enfoque de la compañía hacia este mercado en constante transformación.

“Nuestra perspectiva es que la forma en que se crean y entregan los juegos está experimentando un cambio radical. Ya sea a través de dispositivos móviles, consolas, PC o incluso la nube. Por lo tanto, estamos ansiosos por reforzar nuestros esfuerzos tanto como productores de juegos como editores”, afirmó en una entrevista con Business Insider.

Esta declaración llega como un eco poderoso en un momento en que el mercado de los videojuegos está en constante expansión y cambio. La adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, con un costo de alrededor de 68.7 mil millones de dólares, representa un movimiento audaz en el sector. La adquisición incluye algunas de las franquicias de juegos más populares del mundo, como “Call of Duty”, “World of Warcraft” y “Candy Crush”.

El anuncio de Satya Nadella apunta a la ambición de Microsoft de consolidar su posición en el mundo de los videojuegos y competir en igualdad de condiciones con otros gigantes del sector, como Sony y Nintendo. Con el control de tantas propiedades de alto perfil, Microsoft está en una posición única para influir en el panorama de los videojuegos.

Nadella también señaló que la transformación digital y la convergencia de la tecnología están redefiniendo la forma en que experimentamos los videojuegos. Los juegos móviles, el juego en la nube y la realidad virtual son solo algunos de los ámbitos en los que Microsoft planea expandirse. La inversión en estos campos refleja la visión de la compañía de un futuro en el que los videojuegos sean más accesibles y envolventes que nunca.

La estrategia de Microsoft en la industria de los videojuegos también se ha fortalecido con su plataforma de juegos en la nube, Xbox Cloud Gaming, que permite a los jugadores acceder a juegos de alta calidad en una variedad de dispositivos, sin necesidad de hardware de juego de gama alta. Esta plataforma se ha vuelto especialmente relevante en un mundo cada vez más impulsado por la conectividad y la movilidad.

La expansión de Microsoft en la publicación y desarrollo de juegos no solo representa una oportunidad significativa para la empresa, sino que también tiene un impacto en la industria en su conjunto. La competencia en el mercado de los videojuegos está en constante aumento, y la inversión de Microsoft podría impulsar aún más la innovación y la calidad en el sector.

En resumen, Microsoft se encuentra en una posición única para moldear el futuro de la industria de los videojuegos. La declaración del CEO Satya Nadella de duplicar su compromiso en la publicación y desarrollo de juegos refleja la ambición de la empresa de seguir siendo un actor destacado en un mercado en constante evolución. Con el control de franquicias icónicas y la visión de abrazar nuevas tecnologías, Microsoft pretende influir significativamente en el mundo de los videojuegos en los próximos años.