Cerremos todo y vamos: Doom ya corre en bacterias

La estudiante de doctorado en ingeniería biológica, Lauren Ramlan, sorprende al mundo al revelar cómo ha logrado correr Doom dentro de una colonia de bacterias E. coli

La frontera entre la biología y la tecnología se ha vuelto aún más difusa gracias a Lauren Ramlan, estudiante de doctorado en ingeniería biológica en el MIT, quien ha presentado un proyecto revolucionario. En un video reciente titulado “1-Bit Pixels Encoded in E. coli for the Display of Interactive Digital Media,” o, según Ramlan corrige de manera humorística, “Que Doom se vea en una célula,” la estudiante expone cómo utilizó una colonia de E. coli para ejecutar el icónico juego Doom de 1993.

El proceso detrás de esta hazaña científica implica la utilización de proteínas fluorescentes que se activan para representar píxeles iluminados en una pantalla. La duración de este procedimiento es asombrosa: aproximadamente 70 minutos para mostrar una imagen y 8,3 horas para desactivar la fluorescencia en las células antes de pasar al siguiente fotograma. Según los cálculos de Ramlan, visualizar toda la partida de Doom de esta manera llevaría aproximadamente 600 años.

Lauren Ramlan ha logrado fusionar la biología y la informática de una manera nunca antes vista, desafiando los límites convencionales de la visualización digital. Su proyecto no solo destaca por su originalidad, sino que también plantea nuevas preguntas sobre las posibilidades futuras de la ingeniería biológica y su aplicación en el mundo de la tecnología.

La comunidad científica y los entusiastas de la tecnología esperan ansiosos ver cómo este proyecto innovador podría abrir nuevas vías de investigación y desarrollo en el campo emergente de la biotecnología aplicada al entretenimiento digital. Lauren Ramlan ha demostrado que las posibilidades son infinitas cuando se fusionan disciplinas aparentemente dispares, y su proyecto podría marcar el comienzo de una era emocionante en la convergencia de la biología y la tecnología.

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