Sony intenta patentar la dificultad dinámica
Sony PlayStation tendría la exclusividad sobre la dificultad dinámica en sus juegos, ajustando la dificultad según las habilidades de los jugadores, y dándole exclusividad
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En twitter/X se hace promoción de un mod fanmade para Mario 64 modo cooperativo para hasta 16 jugadores.
Nintendo of America ha obligado a retirar el proyecto "Link’s Awakening DX HD", creado por fans, y queda sin soporte en su página web.
Slipgate y 3D Realms pueden ser los desarrolladores más recientes en quedar atrapados en las reducciones de Embracer a medida que 2023 llega a su fin.
Según informa Warani Studios, los primeros equipos de desarrollo de videojuegos para Xbox, hardware especial para crear juegos para consolas de Microsoft, están arribando a nuestro país.
El excéntrico ex desarrollador Hideki Kamiya, de la excéntrica Platinum Games, por fin profundiza sobre su retirada del emprendimiento.
Las Xbox Series S/X se quedan por detrás de las PS5 en plena ventana a las fiestas de fin de año, en cuanto a ventas europeas.
Uno de los desarrolladores del recientemente anunciado juego de "Blade el Cazavampiros" de Marvel, comparte imágenes del juego en desarrollo en las redes.
Eiji Aonuma dice sobre posible secuela de Zelda: Tears of the Kingdom, que "he hecho todo lo que podía para crear juegos en ese mundo, ya no hay nada que hacer".